Teknologi Informasi Sesuatu yang Baru?

Ketika orang mendengar kata-kata "Teknologi Informasi," hal-hal pertama yang muncul dalam pikiran adalah komputer dan Internet. Ini juga dapat memunculkan kata-kata seperti "jaringan," "intranet," "server," "firewall," "keamanan," serta ekspresi yang lebih misterius seperti "router," "T-1," "Ethernet," atau "VoIP" yang misterius dan terdengar eksotis (diucapkan "voyp").

Faktanya, teknologi informasi adalah semua hal ini, dan banyak lagi. Ini hampir tidak baru. Teknologi informasi sama tuanya dengan otak itu sendiri, jika Anda menganggap otak sebagai pengolah informasi. Sejauh I.T. menjadi sebuah ilmu, bahkan yang kembali sejauh upaya paling awal untuk berkomunikasi dan menyimpan informasi.

Dan pada dasarnya apa teknologi informasi: komunikasi dan penyimpanan informasi, bersama dengan kemampuan untuk memproses dan memanfaatkan informasi yang disimpan. Dalam bab ini, kita akan mulai dengan sejarah singkat dari T.T., apa itu terdiri dari hari ini, dan berbagai jenis utama dari I.T. sistem tersedia saat ini.

Sejarah Singkat Teknologi Informasi

Ketika masyarakat manusia telah tumbuh dalam ukuran dan kompleksitas, begitu juga kebutuhan untuk mengumpulkan, menyimpan, dan mengirimkan informasi. Meskipun dapat dikatakan bahwa otak mewakili suatu bentuk "teknologi bio-informasi," kata Yunani "Tektra" – dari mana kita mendapatkan kata "teknologi" – benar-benar mengacu pada pengetahuan ilmiah atau mekanis, terutama yang melibatkan penggunaan alat-alat . Oleh karena itu, kita akan memulai perjalanan kita dengan manusia, upaya pertama untuk merekam dan mentransmisikan pengetahuan melalui cara-cara mekanis.

Zaman Neolitik dan Zaman Perunggu

Kita mungkin tidak menganggapnya sebagai "teknologi informasi" beberapa ribu tahun yang lalu ketika kita sebagai spesies melukis hewan di dinding gua. Tetapi sebenarnya itu mungkin persis seperti itu.

Menggunakan kombinasi alat-alat yang mencakup "crayon" mangan dan tanah liat yang diwarnai dengan berbagai pigmen, manusia purba meninggalkan gambar-gambar ini di dinding gua dekat Lascaux, Prancis, dan di tebing di Sahara Aljazair.

Ini telah tanggal sekitar 18.000 dan 8.000 tahun masing-masing. Sayangnya, tidak ada cara untuk memastikan pesan apa yang sedang dikomunikasikan (masalah keturunan kita sendiri 15.000 tahun dari sekarang mungkin sangat baik ditemui dari apa yang kita tinggalkan!)

Karena gambar menggambarkan hewan yang biasanya diburu saat itu, dan mengingat pentingnya hewan buruan untuk budaya berburu-berburu, mungkin gambar tersebut adalah upaya untuk menyajikan informasi tentang permainan tersebut, atau bagian dari ritus yang dirancang untuk memastikan perburuan sukses.

Penemuan sistem penulisan – termasuk piktogram seperti hieroglif, penulisan abjad dan sistem "suku kata" – tampaknya telah terjadi hampir bersamaan dengan perkembangan pertanian. Pertanian memperkenalkan konsep-konsep yang sebelumnya tidak dikenal seperti kepemilikan tanah, perdagangan maju dan akumulasi kekayaan, yang pada gilirannya menyebabkan struktur sosial yang lebih kompleks.

Seperti yang Anda duga, ini mengharuskan pencatatan yang lebih rinci dan efisien. Penulisan alfabetis memiliki keunggulan substansial atas piktogram (hieroglif), karena jumlah simbol (huruf) yang relatif terbatas dapat digunakan berulang-ulang dalam kombinasi tak terbatas untuk mengkomunikasikan hampir semua hal. (Seperti yang akan Anda lihat nanti, IT modern hanya menggunakan dua simbol ini!)

Melestarikan dan menyimpan informasi semacam itu menimbulkan tantangan tertentu; informasi baik harus ditulis pada batu atau tablet tanah liat (yang berat) atau kulit binatang, tablet lilin atau papirus (yang tidak tahan lama).

Dunia Helenistik

Orang-orang Yunani Klasik adalah orang-orang pertama yang tercatat untuk berusaha menemukan penjelasan ilmiah dan rasional atas fenomena alam. Beberapa proto-komputer paling awal yang dikenal adalah perangkat mekanis yang dikembangkan oleh orang Yunani. Salah satunya adalah bentuk sempoa (yang juga dikembangkan dan digunakan di Cina kuno). Perangkat ini memfasilitasi dan menyederhanakan penghitungan matematika.

Pertimbangkanlah benar-benar awal Abacus Yunani-Romawi

Perangkat komputasi awal lainnya adalah antikthera, berasal dari Yunani. Sebuah antikthera ditemukan oleh penyelam sponge Yunani lebih dari satu abad yang lalu, hanya baru-baru ini perangkat berusia 2100 tahun ini direkonstruksi dan terbukti menjadi bentuk awal komputer yang dirancang untuk memetakan pergerakan matahari, bulan, dan lima planet. diketahui pada saat itu.

Perangkat Programmable Awal

Pada saat pecahnya jatuhnya dan jatuhnya Kekaisaran Romawi secara bertahap pada tahun 476 C.E., kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia Barat terhenti. Sementara banyak pengetahuan ilmiah tentang orang Yunani dilestarikan oleh biarawan Irlandia dan para sarjana Arab, baru pada abad keempat belas prinsip-prinsip rekayasa ditemukan kembali dan diterapkan pada informasi. Yang pertama tentu saja adalah mesin cetak.

Meskipun konsep jenis pencetakan bergerak telah dikembangkan di Cina sekitar empat ratus tahun sebelumnya, itu adalah perangkat Gutenberg pada 1447 yang merevolusi komunikasi, membuatnya lebih mudah dan lebih cepat untuk merekam dan menyebarkan informasi daripada sebelumnya. Perangkat pertama yang benar-benar diprogram tidak akan datang selama 354 tahun lagi.

Jacquard Loom of 1801 adalah produk Revolusi Industri. Penemuan ini menggunakan serangkaian kartu kertas berlubang khusus yang berfungsi sebagai templat, memungkinkan untuk penenunan otomatis pola yang sangat rumit. Kartu punch itu menjadi sangat signifikan untuk komputasi di tahun 1950-an, 60-an dan 70-an.

Perkembangan selanjutnya adalah "Analytical Machine" Charles Babbage – komputer yang sepenuhnya dapat diprogram yang sayangnya tidak pernah benar-benar dibangun. Babbage bekerja di desain dari 1837 sampai kematiannya pada tahun 1871. Mekanisme bertenaga uap ini juga akan menggunakan kartu punch, dengan unit pemrosesan pusat (CPU) dan bentuk penyimpanan memori dalam bentuk sistem pasak dimasukkan ke dalam tong berputar .

Mesin Analitis akan mampu menyimpan 1.000 angka hingga lima puluh digit, dan melakukan enam operasi matematika yang berbeda, termasuk perhitungan akar kuadrat. Ide-ide Babbage dimasukkan ke dalam perangkat komputasi elektronik awal yang dikembangkan pada akhir 1930-an dan 1940-an, meskipun tidak semua ini benar-benar dapat diprogram. Komputer yang benar-benar diprogram pertama – mampu menyimpan dan menggunakan informasi – tidak umum digunakan sampai tahun 1950-an, dan penggunaan kartu punch yang dibuat-buat (yang lahir sebelum 1965 mungkin ingat bermain dengan mereka).

Tentu saja kebanyakan orang yang lahir pada tahun 70-an, 80-an dan 90-an hanya menerima begitu saja bahwa Teknologi Informasi yang kita miliki saat ini adalah dari perkembangan terbaru fairley di bidang sains, mekanik dan elektronik. Tapi kita tahu sekarang tidak berbeda. Dan karena itu dapat lebih menghargai apa yang kami miliki saat ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *